(19 novembre 2024) Il libro “La post-televisione, Strumenti, piattaforme e regole nell’era del video in rete”, si rivolge, oltre che agli studenti interessati all’area multimediale, a quella fascia d’utenza che opera nel settore dei media audiovisivi elettronici, la cui grammatica è sempre più basata su tecnologie digitali che sono in continua evoluzione e che possono, talvolta, originare situazioni di incertezza operativa e dubbi decisionali.
Lo streaming video, ovvero l’inoltro del video in rete, iniziato con la “videotelefonia” per uso familiare e personale, ha raggiunto in breve tempo caratteristiche e prestazioni di alto livello ed oggi compete con le più tradizionali fruizioni broadcast, conquistando una nuova e ampia utenza, nell’area della comunicazione e dello spettacolo: editoria, giornalismo, agenzie pubblicitarie, case di produzione cine/video, teatri, enti sportivi ed altri sono sempre più interessati a comprendere i meccanismi dei contenuti on line e on demand.
Un testo ben strutturato
Questo libro è stato pensato per chiarire i molti, inevitabili, dubbi e per aiutare gli addetti ai lavori a raggiungere un adeguato grado di padronanza nel quotidiano impiego dello streaming in quella che, come il titolo efficacemente definisce, possiamo chiamare “post-televisione”. Il libro ricorre ad un linguaggio chiaro, diretto e accessibile a molti. Inoltre, ciascun capitolo riporta alcuni “box” di chiarificazione e si conclude con un piccolo dizionario dei lemmi utilizzati.
Questi, in sintesi, i temi di base proposti: strutture ed esercizio delle reti fisse e mobili, richiesta e inoltro dei messaggi (Video on Demand), emissioni in diretta e differita, inserzioni pubblicitarie, configurazione e strategie contenutistiche delle principali piattaforme con relativi profili e origini: televisive, cinematografiche, aziendali, da negozi di dischi e cassette audio e video (blockbuster).
“La post-televisione, Strumenti, piattaforme e regole nell’era del video in rete” può essere facilmente reperito online: https://www.audinoeditore.it/libro/9788875275365
Carlo Solarino
LA POST-TELEVISIONE
Strumenti, piattaforme e regole nell’era del video in rete

INDICE
PRIMA PARTE – LA RETE E LO STREAMING
Premessa – Conoscere il mezzo
Primo capitolo – Il segnale di rete
1.1 – I parametri
1.1.1 – Velocità di trasporto
1.1.2 – Occupazioni di memoria
1.2 – Le classi di velocità
1.3 – Le compressioni
Secondo capitolo – Architetture di rete
2.1 – La sezione centralizzata
2.2 – Le sezioni periferiche
Terzo capitolo – La trasmissione dati
3.1 – La commutazione di Pacchetto
3.2 – Struttura del Pacchetto
3.3 – Un flusso a ventaglio
Quarto capitolo – I protocolli di trasmissione
4.1 – Il protocollo IP, Internet Protocol
4.2 – Il protocollo TCP, Transmission Control Protocol
4.3 – Il protocollo UDP, User Datagram Protocol
4.4 – Il protocollo RTP, Real Time Protocol
4.5 – Il protocollo RTSP, Real Time Streaming Protocol
Quinto capitolo – Lo streaming
5.1 – Il “Best Effort”
5.2 – La Latenza
5.2.1 – Latenza su contenuti statici
5.2.2 – Latenza su contenuti dinamici
5.3 – Protocolli e downloading
5.4 – L’inoltro in rete
5.4.1 – Lo streaming da server
5.4.2 – Il live streaming
Sesto capitolo – Le reti mobili
6.1 – Struttura della rete
6.2 – Il traffico dati
6.3 – Evoluzione della rete
6.4 – Prestazioni multimediali
6.4.1 – Fruizioni in 3G
6.4.2 – Fruizioni in 4G
6.4.3 – Fruizioni in 5G
Settimo capitolo – Principali impieghi del video in rete
7.1 – Fruizioni in diretta
7.1.1 – Fruizioni di livello broadcast
7.1.2 – Fruizioni di livello professionale
7.2 – Fruizioni in differita
SECONDA PARTE – LE PIATTAFORME
Premessa – Dal mezzo al messaggio
Primo capitolo – Lo strumento
1.1 – Piattaforme e siti
1.2 – Piattaforme di streaming
1.3 – Piattaforme di streaming e stazioni televisive
Secondo capitolo – Principali categorie
2.1 – Distribuzione e produzione
2.2 – A contenuti propri e degli utenti
2.3 – In differita e in diretta
2.4 – A fruizione fissa e mobile
2.5 – A pagamento e con pubblicità
2.5.1 – Pagamento su fruizione
2.5.2 – Con pubblicità
2.5.3 – S-VOD oppure A-VOD?
Terzo capitolo – Le inserzioni pubblicitarie
3.1 – Gli spot
3.2 – I pre-roll
3.3 – Le sponsorizzazioni
3.4 – La collocazione prodotti
3.5 – Gli show brandizzati
3.6 – Gli inserimenti contestuali
Quarto capitolo – Origini e strategie
4.1 – Dai negozi Blockbuster
4.2 – Dai videoamatori
4.3 – Dagli stadi in live streaming
4.4 – Dal mondo dell’I&CT
4.5 – Dalla televisione
4.6 – Dal cinema
TERZA PARTE – LE PROTAGONISTE
Premessa – Lo “sciame” delle piattaforme
Primo capitolo – Le caposcuola
1.1 – Netflix, distribuzione e produzione senza confini
1.2 – YouTube, un nuovo mondo aperto e condiviso
1.3 – Dazn, tutto lo sport in live streaming
Secondo capitolo – Scendere in rete
2.1 – Prime Video, da Amazon con tanti contenuti e con il grande cinema
2.2 – Apple Tv+, dalla Mela con qualcosa di sempre diverso
2.3 – Da Sony a Crunchyroll, con le animazioni dall’Oriente
2.4 – iQiYi, dalla Cina con nuove strategie e tecnologie
Terzo capitolo – La tv del giorno dopo e non solo
3.1 – RaiPlay, “molto più di quanto immagini”
3.2 – Mediasetinfinity, dal video all’intero mondo dello spettacolo
3.3 – La7.it, la piattaforma integrata al sito
3.4 – Da Sky, un replay più ampio del palinsesto
Quarto capitolo – Dal grande cinema
4.1 – Da Paramount, Paramount+ e Pluto TV
4.2 – Da Universal, Prime Video e poi Peacock
4.3 – Da Warner Bros a WB Discovery, con due piattaforme
4.4 – United Artist, da Charly Chaplin ad Amazon
4.5 – Walt Disney in rete con grande cinema e tanto video
4.6 – Columbia, in rete con Sony e Netflix
4.7 – Metro Goldwyn Mayer, in rete con Amazon
4.8 – RKO Pictures, breve vita ma dai capolavori in rete
4.9 – 20th Century Fox, da Marilyn a Disney+
APPENDICE – Chiarimenti tecnologici
1 – Le immagini in streaming
2 – Le frequenze di scansione
3 – Il modem
4 – Le connessioni wireless
5 – I televisori “smart”
BOX D’APPROFONDIMENTO
L’Extension .MP4
VoIP, la voce pacchettizzata
I tanti pacchetti dei messaggi multimediali
Dal “Buffer” al “Tampone”: tutti i segreti del downloading
Da fruitori a “Webcaster”
Latenza, buffering, jitter e fermo immagine
Dal bitrate alla larghezza di banda
Lo smartphone come “nodo” di rete
Video interviste in rete: qualità broadcast e qualità webcast
Il live streaming giornalistico con inviato
Lo streaming: dalla rete fissa a quella mobile
Il video negli stadi: dalle regie mobili a quelle in sede
HBB-TV, l’emissione ibrida
Netflix e il protocollo di streaming
Da YouTube a Google: un singolare ma analogo percorso
TimVision, la piattaforma di Telecom per vasto pubblico
Lo streaming di Sky con radici hollywoodiane
Il Teatro alla Scala, nuovo “Tempio dello Streaming”
(AR)
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